一箭接一箭游戏是一款好玩的射箭闯关游戏。玩家的角色是一个优秀的弓箭手,将要在森林遗迹、雪山洞穴、荒野丛林等一百多个不同场景的关卡中和敌人进行战斗,每一个关卡只会给你提供三到七个弓箭,而你需要杀死的敌人数量不固定。

游戏简介:
1. 长矛物理特性细分轻木矛、铁矛、爆炸矛三种,轻木矛飘得远但没杀伤力,铁矛能钉墙但射程短,爆炸矛触物后延时爆炸可炸碎岩石。
2. 敌人AI具备简单学习能力,被同角度射杀两次后会用盾牌重点防护该方向,逼你换思路反弹攻击。
3. 环境互动千奇百怪,把矛射进喷泉会被水流冲高,钉在冰面上摩擦力为零会滑移,插进岩浆三秒后熔毁。
游戏玩法:
1. 玩家通过手指在屏幕上拖拽决定投矛角度和力度,拖得越远投得越远,但准星会因为手腕颤抖有微小随机偏差。
2. 长矛钉入墙体后可以当攀爬点,角色靠近时自动抓握,再按跳跃可借力荡到更远处,每根矛只能用三次抓握就会松动掉落。
3. 回收机制考验取舍,有些矛钉在高处爬上去取很危险,但省下来下一关可能就靠它过关。
游戏特点:
1. 长矛钉入不同材质音效各异,木头闷响石头脆响冻肉噗嗤响,听声音就知道有没有扎中要害。
2. 角色动作细腻,爬矛时手臂会一截一截往上够,脚底踩不稳会打滑,荡秋千时蓄力蹬踏有明显的肌肉绷紧动画。
3. 失败重来不重置地图,之前射歪的矛还插在原地,你可以爬过去回收再利用,但敌人也被惊动了。
游戏攻略:
1. 第一根矛千万别用来杀敌,先射在天花板上当移动支点,后续可以爬上去俯瞰全局再决定进攻路线。
2. 对付盾牌兵正面射永远无效,射他身后的墙反弹打背,或者用爆炸矛炸裂产生的冲击波震晕。
3. 熔岩关里把矛射进冷却岩浆形成的岩石缝,三秒后矛会导热变红但还能用,扔出去落地就爆。

