《MEMENTOMORI》是一款以暗黑哥特风格为基调的放置类手机游戏,玩家将扮演被诅咒的少女,在末日世界中收集同伴、锻造武器,并通过自动战斗机制推进剧情。其核心玩法围绕“复活与轮回”展开,每次死亡都会带来永久成长,让玩家在重复循环中体验战略搭配的乐趣。
游戏亮点
1. 游戏采用手绘风格的“暗黑绘本”美术设计,每个角色都有独特的待机动画和技能特效,配合压抑的BGM营造出沉浸式末日氛围,让玩家在自动挂机时也能感受到视觉与听觉的双重冲击。
2. 引入“诅咒等级”系统,玩家每次阵亡后会积累诅咒值,但随之解锁更强力的被动技能槽位,这种“越死越强”的机制鼓励玩家主动尝试高难度关卡,打破了传统放置游戏仅靠数值堆砌的枯燥感。
3. 拥有超过80名可收集角色,每个角色都绑定专属剧情回忆,通过培养好感度解锁碎片化故事,满足收集向玩家对世界观探索的需求,同时为战斗组合提供深度搭配空间。
游戏优势
1. 突破传统放置游戏“挂机即养老”的局限,设计“深渊塔”模式提供手动操作空间,玩家可点击屏幕释放角色大招,在关键时刻扭转战局,保留了策略手游的操作爽快感。
2. 角色养成线十分清晰,从普通T1到传说T9品阶的晋升路径,配合“净化露”等跃迁道具,让玩家能稳定规划资源,避免卡关焦虑,尤其适合碎片化时间游玩的用户群。
3. 包含200层以上的“虚无之塔”爬塔副本,每层随机生成增伤或减益词条,迫使玩家不断调整阵容,这种Roguelike元素极大延长了游戏的生命周期,避免后期重复劳动。
游戏攻略
1. 前期优先培养无属性角色“琉尔”,其技能产生基于生命值的护盾,配合仓库里的“铁壁之息”装备,能显著降低推图阵亡率,至少保障队伍在主城阶段稳定挂机生存。
2. 利用“记忆沉睡”功能,将暂时不用的高星角色转化为经验书,集中喂给核心输出位,确保每件神话装备的强化等级达到+30,这是度过中期卡关期的关键资源倾斜方法。
3. 在周常活动“扭曲回溯”中,每天限时打一次最高难度关卡,掉落的光点优先兑换“轮回石板”碎片,连续积累四块即可刷新前排角色的技能CD,大幅提升跨战力吊打效率。
游戏测评
1. 整体体验偏向重度放置玩家,前期数值膨胀控制得不错,基本两三天即可凑齐主力队打通主线,但100小时后天花板明显,需要参与公会战获取觉醒材料,对独狼玩家不够友好。
2. 抽卡概率中规中矩,限时卡池保底机制透明,实测平均80抽可获得限定角色,能接受但微氪玩家在开荒期容易遭遇瓶颈,建议月卡党优先购买“破灭之门通行证”加速升级。
3. 网络稳定性是扣分项,多人协作模式容易断开连接,且自动存档机制存在延迟回退,笔者曾在关键战利品获得后重连时数据丢失,不过单机离线玩法则无此问题。


