前女友是朋友所以没问题是一款文字冒险类游戏,在游戏中小伙伴将会体验到一系列和前女友分手的故事,你的选择将决定最后的结局,每个人都有对你的好感度,游戏里的剧情别轻易尝试,提升自己和女友之间的好感,玩家与游戏中的各个人物有着非常复杂的关系,剧情也将触发不同的结局。
前女友是朋友所以没问题攻略
好感分歧一
1、稍微放松一下,保持自然的态度,避免紧张情绪影响互动。【现女友】好感+5
2、Facenote你也在用吗? 提及社交平台可能引发不必要的猜疑和误会。【现女友】好感-3
3、我只是在看朋友的界面,这种解释显得苍白无力,容易加深怀疑。【现女友】好感-5
剧情分歧二:申请好友
申请 BE 2:杳无音信,选择发送请求会导致对方彻底消失,无法继续联系。
取消 继续游戏,放弃添加好友可以维持当前状态,推进故事发展。
剧情分歧三:找到与【前女友】相遇的契机
找到【前女友】的主页,点开【前女友】的好友列表,点开“能美海 干二”第一条,仔细浏览信息以发现关键线索。
找到 继续游戏,成功定位后故事得以延续,进入下一阶段。
未找到 BE 3:请吃吧,错过机会将触发失败结局,关系陷入僵局。
好感分歧二
1、你看起来很集中,赞美对方专注状态能拉近距离。【现女友】好感+5
2、保持沉默,不说话会让气氛尴尬,显得冷漠疏远。【现女友】好感-5
3、在房间就不太舒服,表达不适感可能被误解为排斥。【现女友】好感-8
好感分歧三
1、打算去同学会,积极参与社交活动展现开放心态。【现女友】好感+5
2、转移话题,回避问题会让对方觉得不够真诚。【现女友】好感-3
3、明天也要做课题,用借口推脱可能被视为缺乏热情。【现女友】-5
第一问
有问题,直接承认疑虑会引起负面反应。【现女友】好感-3
没问题,肯定回答传递信任和安心感。【现女友】好感+5
剧情分歧四:
去附近的咖啡厅 BE 5:竖着读,选择此路线会进入隐藏结局,故事戛然而止。
先到店里等着 继续游戏,耐心等待可以避免冲突,维持剧情推进。
好感分歧五
1、你变得漂亮了,这种赞美可能显得轻浮或不够真诚。【前女友】好感-5
2、你有点胖了,诚实评价或许能唤起共鸣,增加亲近感。【前女友】好感+5
3、你改变形象了,中性评论保持礼貌但缺乏深度。【前女友】好感+2
好感分歧六
1、对方是男友? 直接询问私人问题容易引发反感。【前女友】好感-10
2、没事吧,关心对方状况表达体贴和善意。【前女友】好感+5
3、不追问,尊重隐私避免过度干涉个人生活。【前女友】好感+3

前女友是朋友所以没问题介绍
「我们还能当朋友么?」这句话开启了一段复杂的情感旅程。
前女友如是说道,于是我们又成了“朋友”,但界限逐渐模糊不清。
逐渐崩坏的——友情与爱情的边界,让玩家深入思考人际关系的本质。
分歧探索型AVG,新增了多视角系统,提供更丰富的叙事体验。
罪恶感不断涌出,“害怕”的背后又是什么?揭示角色内心深处的挣扎。
将诸多结局交织在一起,最终得到的真相是~~~~一个关于选择的深刻故事。
<你认为男女之间有真正的友谊吗?>这个问题贯穿整个游戏过程。
交换联络方式、一起去吃饭,这些日常互动隐藏着情感波动。
一起牵手、…就连在这之上也?探索亲密关系的可能性和限制。
…作为男女之间的“朋友”,你真正的选择是?决定故事走向的关键。

前女友是朋友所以没问题简介
<进行解释>面对随时出现的女友,需要巧妙应对各种突发状况。
通过辩解回避不断积蓄的对现女友的“罪恶感”,维持脆弱的情感平衡。
<TIPS & 切换视角>我这么做的时候、女友和原女友是怎么样呢?
改变视角的话、可以看到的世界和未来都会有所改变,增加游戏深度。
打开新的未来的钥匙就在“女友们”的行动中,观察细节至关重要。

前女友是朋友所以没问题内容
前作里两个女主性格恶劣,男主相对来说有些可怜,而这作却恰恰相反。
前女友和现女友人都非常好,然后男主居然还吃里爬外。对现女友态度也不太好......其实现女友都知道他在干什么,但是她第一个想的居然不是男友出轨了而是关心男友,更难能可贵的是她还想着男友的前女友,简直是善良之极的好人。
当然前期的时候你是并不知道这些的,因为游戏故意先抑后扬,现女友有着深深的黑眼圈看着不太像好人,而且前期各种暗示现女友很恨出轨(其实并不是)
这作最大的亮点在于剧情描写和人物关系的处理。剧情朴素,代入感很强。能让人深刻体会到男主对高中时代的怀念和他复杂的感情。现女友的性格也塑造的非常成功。对于她以前和男主提出分手的事情,原因在于她想要改变自己。而在男主再次见到她时,她确实也由以前的文静羞涩的文艺少女变成了开朗活泼的“运动型”少女。
在这里我不得不佩服作者对人物的把握。现在的galgame里动不动就是一见钟情,总是通过约会来延长游戏的节奏,把恋爱看的过于单纯。(要么就是男主救了女主关系变好)反观这个作品,仔细分析下来,非常符合现实中人物的情感思想。人的思维活动是很复杂的,尤其是女性的感性认知比男性更发达,所以考虑的问题也相对更多
正是因为男主没有考虑到女主的想法——想要改变自己,所以导致了思想上的差异,这才是分手的核心原因。看看,多么合理而严谨的剧情!
而在现女友对俩人关系的看待一事上,编剧再次体现出他高超的水平。很明显,她比之前要开朗豁达的多,所以见到以前的男友她第一时间并没有觉得尴尬或者不知所措,而是大方的上去打了招呼,热情叙旧。
但是她在顾念两人旧情之时,也有着一个底线。那就是俩人只能是朋友关系,绝不能越雷池一步。这其中的原因有两个。
第一是她现在也有男朋友,所以不能轻易再找别人。这也算是一种对自己操守的保护和对现有关系的尊重。
第二是她认为自己已经决心走向改变,就不能再重拾旧情。
由于游戏结局太多,而且大部分只是鬼畜没有实际参考性,所以这里只讨论真结局2——D。
这作的游戏流程控制的不太好,非常漫长,而且刷结局很麻烦,要通真结局至少要打3、4次。(因为要解锁线索)
大多数结局中前女友都会被人杀害,我们前期总是怀疑是现女友干的。(因为2—A中有写是现女友晚上出了旅店,早上才回来,然后前女友就死了)其实最后的线索都是指向前女友的现男友。他才是真正的凶手。
现女友其实是想保护前女友,然而因为前女友不太相信所以开始没有成功。后来在刷了好几遍解锁线索后前女友才会相信。
当然最终事实证明了现女友有着博爱的精神和宽广的胸襟,而这也让男主犯了难。因为在经历过这次事件后,阻止前女友和男主角复合的两个前提都不存在了,而男主又不愿意背叛心地善良的现女友。
于是就只好这样将就了,对外承认现女友是他的女友,而和前女友保持闺蜜哥们的关系。
在现男友想杀前女友事件之前前俩人就有过亲昵的行为,而在这之后俩人可能感情会加深......心疼现女友,好心好意帮助别人结果给自己找了个情敌出来。
前女友是朋友所以没问题测评
这款游戏确实是现实主义风格精品,推荐大家好好玩玩,体验其中的情感深度。