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三国杀手游势陈祗强度怎么样

2026-05-07 15:05 乐趣下载

势陈祗作为崔芙礼盒的附赠武将,技能设计简单,半分钟就能搞明白。核心技能“权宠”是锁定技,每轮只能用一次。回合结束时得把所有手牌弃掉,才能多一个回合;要是血量不是全场最高,这个额外回合开始还得掉1滴血。实际玩起来就是回合结束扔光牌、掉血,然后多摸两张牌再打一轮。但他本身回合内能力就一般,多一个回合意义不大,两张牌能出张杀都算运气好。

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当然也不是彻底没法玩,关键看二技能。每轮能用两次,只要不是弃牌阶段弃掉的牌,就能触发效果:要么自己和当前角色各摸一张,要么弃掉本回合没出过杀的角色一张牌。这技能和“权宠”刚好能配合——弃光牌肯定满足触发条件,这时候当前角色就是自己,等于能摸两张牌。这么算下来,弃牌掉血后能摸四张牌再行动,看似收益还行,实际也就比断杀概率低一点,跟“当先”技能效果差不多。

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这技能组实在太怪了,最坑的是每回合结束必须扔光手牌,还大概率掉血,换来的牌完全随机。这意味着根本没法留防御牌或攒关键牌,一旦摸到的牌没防御,就成了血少牌少的活靶子。就算牌运好能打满输出,收益顶天也就跟李丰差不多。上下限都低,还是锁定技没得选。单挑模式里缺点被无限放大,轮次越快掉血越狠。好在二技能每轮能用两次,偶尔能帮队友,军八环境比单挑稍强——主要是军八轮次长,掉血没那么快,死得慢一点而已。

死得快的弱将和死得慢的弱将,当然后者稍强,但这种比烂实在没意义,完全想不通这武将存在的价值。哪怕取消锁定技,或者让留几张牌,都不至于这么尴尬。负面效果远远盖过收益,说是近年最弱新武将都不为过。要是想找乐子,也不建议用他,每回合看他掉血,血压怕是要飙升。

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