2026-05-12 11:42 乐趣下载
《回音:飞艇传说》开发者雷·索托(Ray Soto)近日谈及6月Steam新品节的玩家反馈,特别感谢中国玩家的建议,团队已着手优化游戏内容。
据Loric Games创始人雷·索托介绍,这款游戏在新品节前处于封闭测试阶段。他表示,新品节不仅让玩家首次接触到《回音》,更重要的是收集到大量真实体验反馈,这些直接帮助团队明确了后续开发方向。
雷提到玩家的具体建议:"有人会说'玩法体验不太顺畅,但我有改进思路',也有玩家指出'飞艇建造界面太复杂',甚至连角色捡东西的手感都有反馈。这些声音让我们深受启发,也让我们更清晰地看到玩家与开发团队对游戏的共同期待。特别感谢所有花时间试玩并提出建议的玩家。"

雷坦言,开发者很容易沉浸在创作热情中,忽略玩家实际体验的问题。这次新品节的反馈让团队冷静反思:玩家真正需要什么?比如角色移动流畅度、滑翔翼操作手感等,都是玩家集中反映的优化点。
他解释:"玩家期待的核心是围绕飞艇展开的,如果建造步骤太繁琐,会削弱创造的成就感。所以我们针对性地简化了流程,让操作更直观,同时增加建造过程的趣味性。"

这类调整在开发中很常见。团队常因玩家建议发出"这个点子我们怎么没想到!必须加上"的感叹。例如根据反馈重新设计的滑翔翼,不仅优化了外观和操控,还扩展了功能——除了收集资源,现在能长距离飞行探索伊利西恩世界的浮空岛屿,作为冒险初期的核心工具,这次改进显著提升了游戏体验。

雷透露,团队希望与玩家共同打造伊利西恩的天空世界:"我们有很多激动人心的创意,但团队只有18人,玩家的建议就是我们的指南针。"他真诚邀请玩家体验这款飞艇生存RPG,呼朋唤友一起探索,并持续分享想法——这正是推动Loric Games不断前进的动力。
