2026-06-08 14:18 乐趣下载
由于强度属性能够同时提升四技能的基础伤害和一技能的暴击倍率,在高强度配置下,四技能的伤害会变得异常恐怖。当强度达到200时,四技能可以造成一万点伤害。一技能会提供四倍暴击伤害,再加上技能自带的一点五倍暴击伤害,单次冲锋可以对主要目标造成五万五千点伤害,同时向周围目标造成20%的持续伤害。而当强度提升到300时,这个数字会变成十一万点,并且随着强度不断提高,伤害数值会越来越夸张。

在强度达到400时,单次冲锋可以造成十九万点伤害;强度达到500时,大约可以造成二十九万点伤害。不过,对于当前游戏中任务的难度来说,300左右的强度已经足够应对日常需求。由于集团卡的存在,在一场任务中通常只需要释放一到两次四技能。唯一的能量消耗点只有需要持续维持的一技能,因此在配卡时可以忽略效率属性。尽管强度带来的收益非常高,但现有配卡在钢铁之路上的输出已经有些过剩。因此,完全可以用强度来换取一些范围属性,例如在235范围的情况下,四技能拥有70米的扑击距离,即使在平原或回廊这种非常开阔的地形中,也不会出现距离不够用的问题。

在45效率的情况下,仅在任务开场时,四技能和一技能就需要消耗两百多点能量。在这种情况下,有备而来这一技能就变得非常必要。由于四技能开启期间无法使用移植技能,虽然开关四技能会返还能量,但已经积累的击杀加成无法保留。为了减少操作量,建议将移植技能选择为强化,这样大部分任务全程只需要开启一两次。50点强度可以提供接近一半的伤害增幅,收益非常可观。最后是关于二技能和三技能的处理:因为三技能必须通过近战击杀或爆头击杀才能提供蓝球和血球,这对四技能没有任何帮助。因此,建议在这个技能位置上移植强化技能。
