2026-06-18 17:54 乐趣下载
以变身为核心玩法的月亮结社德鲁伊,在队伍职责中更偏向于承担伤害和输出。一级可选的戏法中虽然有一些能造成伤害,但常态下的月亮德鲁伊主要以野兽形态行动,因此人形态的输出戏法基本派不上用场。选择神导术和抵抗术在战斗前为队友施加增益效果,日常推进剧情时会更顺手。属性加点方面,建议将敏捷和感知提升到16,魅力设为10,体质设为15,其余属性都设为最低值8即可。

月亮德鲁伊的属性分配通常比较随意,因为变身后完全依赖野兽形态的属性,与自身属性关联不大。四级时第一个专长应选择酒馆殴斗者,它能提升徒手攻击的伤害和命中率,对野兽形态的攻击有最大加成;额外的一个属性点自然加到体质上,使体质变为双数16。不选择警觉的原因在于,若以野兽形态近战,无法享受警觉带来的先攻加成,因此酒馆殴斗者成为最佳选择。八级时选择第二个专长,将所有属性点加到感知上,使感知达到18;其他专长和加点对野兽德鲁伊没有帮助。

达到12级时,建议直接兼职法师,放弃用处不大的专长选择。法师的最大优势是可以抄写卷轴,任何法术卷轴都能花费金币学习,其中加速法术是必拿的重要技能。月亮德鲁伊在装备方面实际需求也不高,护甲中的月照护甲能带来提升,变身后可获得22点临时生命值,并附带伤害减免。另一个必备头盔是变形生物帽子,它能增加变身所需的充能上限1点,一次长休就可以变身三次。
