2026-06-23 14:22 乐趣下载
满红开荒的武将在打野地时输出占优,所以不太依赖辅助武将提供增伤,挺适合开荒的。但它们的短板也很明显,面板属性确实不行,尤其是sp黄月英,本身是各种C,面板还要打七折。就算面板是S级,放到打架武将里也偏弱。面板不强不代表不能玩,那就得靠技能本身够强。可惜这两个武将的技能在打架这个赛道里不是强,而是弱了。

无论是诸葛恪的技能还是sp黄月英的技能,都有类似“到点下班”变成白板的问题。不像张飞、凌统和sp朱儁那样,它们的技能是进攻型的,爆发打完就结束。这才是偏前期技能在打架时的核心标准:增伤、输出、爆发都得拉满。在技能有效期内把输出灌满,绝对不能留着回血。回合到了,双方总得有一方倒下,就算输了,也得让对面慢速队伍带着一堆伤兵来不及恢复。这才是前中期武将的生存之道。显然诸葛恪和sp黄月英搞反了方向:开荒和打架最大的区别之一,就是开荒只有十五御,得用低御武将过渡。既然低御了,就免不了要妥协,技能强度和兵科只能二选一。

一个三御、四御的武将,技能强度和兵科肯定有一个吃亏。法正明明核心搭档都是弓兵,自己却是盾S。如果吃亏的是兵科,那还算幸运,弄个S宝物就能补救。反观陈宫,兵科没吃亏,技能强度却吃了大亏。所以张春华、法正、貂蝉、蔡文姬在拿到S兵种后,多少还能组些队伍玩玩。既然这些武将的技能也能兼顾打架,那它们在开荒方面的表现就差点意思了。
