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空之轨迹the1st结晶回路是什么空之轨迹the1st导力器结晶回路系统介绍

2026-06-23 17:35 乐趣下载

《空之轨迹 the 1st》是一部广受喜爱的游戏系列,自1999年推出首部作品以来,已历经20年的发展。该系列以深邃的故事情节、复杂的角色关系以及卓越的音乐而著称。下面将为大家介绍《空之轨迹 the 1st》中的导力器结晶回路系统。

空之轨迹the 1st导力器结晶回路系统介绍

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回路搭配原理

首先给新玩家的定心丸:结晶回路系统虽然外观复杂,但实际上很简单。

以小艾为例,跟着以下五张图片即可掌握这个系统。

第一张图——导力器界面

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中间圈出的部分代表共通孔,右下角框出的部分代表结晶回路分支。

仔细观察共通孔左侧三个孔相连的线条为黄色,而右侧两个孔相连的线条为蓝色,分别对应右下角的Line1和Line2。

第二张图——珠子的属性值

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如图所示,破坏3+的属性值为地属性×3。

在放置珠子时,属性值下方一栏所写的各种加成也需要考虑,取决于您是优先凑齐魔法还是优先获取加成。尽管有许多地方可以找到珠子的配装攻略,但自行搭配也是可行的。最后我会列出几个比较好用的魔法。

我们放置珠子的过程本质上是为小艾凑齐各种魔法。在计算属性值时,Line1和Line2两条分支都可以将共通孔所放珠子的属性值纳入计算范围,而其他孔则不行。

第三、四、五张图——凑技能

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破坏3+的属性值为地属性×3。

睡眠之刃的属性值为风属性×2。

妨碍2的属性值为幻属性×2。

在Line1线路上凑出了3地2风,因此小艾学会了“石化吐息”。

在Line2线路上凑出了3地2幻,因此小艾学会了“大地防护”。

“风之防壁”需要2风2幻,但图中2风在Line1,2幻在Line2,所以小艾没有学会“风之防壁”。

导力器结晶回路的介绍就到这里,系统本身就这么简单。

推荐回路

①物理输出推荐回路:命中(空属性)、攻击(火属性)/必杀(火属性)——前期通常选攻击,后期选必杀;破坏(地属性)、HP(水属性)、孤剑(空属性)。

②法术输出推荐回路:驱动(时属性)、省EP(空属性)/EP(幻属性)——当两者均为3+回路时,省EP优先级高于EP;精神(水属性)、暴威(风属性)。

越靠前的优先级越高。孤剑和暴威虽然也很重要,但由于获取难度较大,因此放在最后位置。

③通用推荐回路:行动力(时属性)。

在带时间轴的回合制游戏中,速度即为王道,建议每个角色都配备一个行动力回路。

推荐技能

①风之翼击:由于角色闪避后必触发闪避反击,而风之翼击附带的心眼效果提供暴击率和60点闪避,因此只要在装备和回路中凑出40点闪避,就能实现“开无敌挂”的效果。不过该效果仅能闪避物理攻击,魔法攻击的闪避取决于魔法闪避率。

②大地之墙:赋予全队一次无敌效果。该游戏中没有无敌贯通机制,所以这堪称真正的“城墙”。通常用不上,但在对付Boss时可以尝试。笔者在噩梦难度下,最后与神秘银发男子战斗时曾使用过。

③时间加速改:拉行动条的强力技能,推荐每个角色都配一个。在施加增益效果时,将目标拉到行动顺序最前面,同时附加五回合移速提升和MOV提升。使用三个时改工具人加上阿加特,交替开启公牛之怒和终极裂斩,凭借友情和羁绊冲上去就能将敌人击溃,操作感极强。

时间加速改的第一个效果“加速”,不仅将目标拉到行动轴最前面,还会大幅降低其下一次行动的延迟。而且,如果A对B释放时改时,B被C强化(如雪拉的魔法强化),时改的效果会延长一回合,且B的下一次行动将变为延迟0。

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