2026-06-24 17:43 乐趣下载
空脑袋的两大核心机制包括“清晰头脑”与“记忆回放”。清晰头脑最多可叠加二十层,每层效果持续两回合;记忆回放同样持续两回合。当回合结束时,若空脑袋拥有清晰头脑,她会对处于记忆回放状态的角色自动进行一次治疗。每层清晰头脑可为记忆回放状态下的队友回复自身最大生命值的百分之一点二,同时提升百分之三的治疗率。当清晰头脑叠满二十层后,空脑袋能够额外获得百分之六十的治疗率,并为特定角色回复其最大生命值的百分之二十多。

当空脑袋拥有十层清晰头脑时,她的单次治疗水平就已经达到其他常规奶妈的强度。清晰头脑的层数越高,她的治疗量也越高,因为清晰头脑同时影响两个乘区,越到后面的层数提升的治疗效果就越显著。要想有效治疗队友,清晰头脑和记忆回放这两大机制缺一不可。空脑袋的二技能可以在队友中选择一个目标,使该目标及其右侧的一位队友进入两回合的记忆回放状态。处于记忆回放的角色能获得百分之十几的受创减免,并可以享受到空脑袋的自动治疗。如果打出的二技能达到二阶或三阶,则可以让选定目标右侧的两个或三个队友获得记忆回放状态,从而直接治疗三到四名队友。

尽管通过提升技能阶级可以治疗更多角色,但在没有升阶效果的buff环境中,也无需强求,治疗三个角色已经足够。获取清晰头脑的方式有两种:其一是当敌人攻击我方处于记忆回放状态的角色时,空脑袋会获得一层清晰头脑;其二是当我方角色主动出牌给敌人施加一种状态异常时,空脑袋也能增加一层清晰头脑。正好,空脑袋的一技能和大招都具备这种效果,无论使用一技能还是大招,都必定会给敌人附加状态异常集合中的两种debuff。

在这个状态异常集合中,共有三种debuff,分别是僵硬、燃烧和中毒。空脑袋使用一技能或大招时,会从这三种中随机选择两种附加到敌人身上。这两个技能除了倍率不同,在增加清晰头脑的速度上也存在明显差异。一技能是对单个敌人发动攻击,每次使用后只能增加两层清晰头脑;而大招是对群体攻击,命中的敌人越多,增加的清晰头脑层数也越多。不过,像中毒和燃烧这类状态异常较为特殊。例如,洛佩拉为敌人增加燃烧层数时,空脑袋会根据该层数获得相应的清晰头脑层数;而其他角色每次为单个敌人附加燃烧,无论叠加了多少层燃烧,都只能为空脑袋增加一层清晰头脑。
