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光与影:33号远征队总监表示:下一款作品将保持适度规模,不再扩大

2026-04-23 14:01 乐趣下载

最近,游戏《光与影:33号远征队》的总监Guillaume Broche在接受EDGE杂志采访时,被问及团队下一款作品是否会比前作规模更大,他给出了否定的答案。

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Broche指出,在创作过程中保持适度的限制反而有益,这能有效激发团队的创造力,也是他们发挥最佳状态的重要原因。尽管《光与影》的成功带来了更充裕的资金,使得扩大下一部作品的规模成为可能,但他认为这并不符合团队一贯的创作哲学。

他担心,如果项目规模变得过于庞大,无论是管理团队还是他个人,都不得不花费大量时间处理行政事务,从而压缩实际参与游戏开发的时间。他更倾向于维持一种亲力亲为的开发模式,将重心放在新作的设计、玩法创新以及整体体验的优化上。

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Broche坦言:“比起管理,我们更热爱制作游戏本身,所以希望一直聚焦于此。过去的五年对我来说非常美好,我期待能再次体会那种纯粹的创作乐趣。”

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